Deflektor

Deflektor (1987)

DEFLEKTOR es una experiencia en la lógica del láser. No hay ni héroes ni enemigos, simplemente un magnífico reto de tu habilidad. El objeto de DEFLEKTOR es de completar el circuito óptico. El láser produce un rayo de alta intensidad que debe llegar al receptor antes de que se haya reducido totalmente la energía. Esto se consigue reflejando, refractando y polarizando el rayo por la pantalla; los obstáculos en el camino del rayo pueden reflejar, absorber, o en el caso de la fibra óptica, transportar el rayo. Tienes el poder de controlar el rayo, pero la ruta hasta el receptor está cerrada hasta que hayas utilizado el láser para destruir todas las células. Debes tener cuidado de no sobrecargar el láser tocando minas o reflejando el rayo de nuevo sobre bu propio trazado. Pero no sólo eso: NO ESTAS SOLO... ten cuidado con los Gremlins! CONTROLANDO EL RAYO El láser puede ser dirigido ajustando el ángulo de ios espejos. Los espejos que giran solos pueden parar, o girar más rápido, según la dirección en la que intentes moverlos. Otros factores no pueden ser controlados direc-tamente, pero se pueden usar para afectar al rayo de alguna manera, bien reflej�ndolo, bien rediri-giéndolo. En el caso de la fibra óptica, un rayo que da contra un bloque reaparecerá en otro bloque en otara parte de la pantalla. Situación de sobrecarga Puedes sobrecargar tu láser de tres maneras: 1. Reflejo total. Si el rayo se refleja directamen-te sobre su propio recorrido y vuelve al láser lo sobrecalentará. 2. Demasiada distancia. Si el rayo debe reco-rer una distancia demasiado larga se debilitará y hará fallar el laser. 3. Alerta de minas. El rayo de láser ha colisio-nado con el campo de minas. Se crea un exceso de corriente que llevará rápidamente a un sobrecalentamiento. En todos estos casos debes redirigir de inme-diato el rayo y esperar que vuelva a cero el indicador de sobrecarga.

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  • Release Date: December 31, 1987
  • Developer: Gremlin Graphics